CI / Go Backend (push) Canceled after 0s
初始化 monorepo: Go后端(7微服务) + Unity客户端(9模块) + 启动器 HTML5原型: Three.js 3D体素世界, Perlin噪声地形, 原版材质, 22种方块 Minecraft创造模式背包: 双栏布局, 拖拽移动物品, 方向性元件引脚 AI助搭策划文档 + 客户端/服务端骨架 + Docker Compose + CI
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700 B
C#
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using CommunityToolkit.Mvvm.ComponentModel;
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namespace MRCC.Launcher.ViewModels;
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/// <summary>
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/// 主窗口 ViewModel,管理导航状态与页面数据。
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/// </summary>
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public partial class MainViewModel : ObservableObject
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{
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[ObservableProperty]
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private string _versionText = "v1.0.0-dev";
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[ObservableProperty]
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private string _statusText = "就绪";
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[ObservableProperty]
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private bool _isGameInstalled;
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[ObservableProperty]
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private int _downloadProgress;
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/// <summary>
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/// 启动游戏命令(后续实现具体逻辑)
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/// </summary>
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public void LaunchGame()
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{
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// TODO: 检查游戏安装状态 -> 启动 Unity 客户端
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}
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}
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