using CommunityToolkit.Mvvm.ComponentModel;
namespace MRCC.Launcher.ViewModels;
///
/// 主窗口 ViewModel,管理导航状态与页面数据。
///
public partial class MainViewModel : ObservableObject
{
[ObservableProperty]
private string _versionText = "v1.0.0-dev";
[ObservableProperty]
private string _statusText = "就绪";
[ObservableProperty]
private bool _isGameInstalled;
[ObservableProperty]
private int _downloadProgress;
///
/// 启动游戏命令(后续实现具体逻辑)
///
public void LaunchGame()
{
// TODO: 检查游戏安装状态 -> 启动 Unity 客户端
}
}