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MRCC/launcher/PCL-CE/PCL.Core/App/Configuration/ConfigEventArgs.cs
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xyou f70b061d1a
CI / Go Backend (push) Canceled after 0s
feat: 项目初始化 + 3D方块世界原型 + AI助搭系统
初始化 monorepo: Go后端(7微服务) + Unity客户端(9模块) + 启动器

HTML5原型: Three.js 3D体素世界, Perlin噪声地形, 原版材质, 22种方块

Minecraft创造模式背包: 双栏布局, 拖拽移动物品, 方向性元件引脚

AI助搭策划文档 + 客户端/服务端骨架 + Docker Compose + CI
2026-08-08 14:07:56 +08:00

33 lines
1.0 KiB
C#

namespace PCL.Core.App.Configuration;
/// <summary>
/// 配置项事件参数。
/// </summary>
/// <param name="Item">配置项。</param>
/// <param name="Event">触发事件。</param>
/// <param name="Argument">上下文参数。</param>
/// <param name="OldValue">旧值。</param>
/// <param name="NewValue">新值。</param>
public record ConfigEventArgs(
ConfigItem Item,
ConfigEvent Event,
object? Argument,
object? OldValue,
object? NewValue
) {
/// <summary>
/// 设置一个新值代替原来的值进行对应操作,只在 <see cref="ConfigObserver.IsPreview"/> 为 <c>true</c> 时有效。
/// </summary>
public object? NewValueReplacement { get; set; } = null;
/// <summary>
/// 是否取消事件,只在 <see cref="ConfigObserver.IsPreview"/> 为 <c>true</c> 时有效。
/// </summary>
public bool Cancelled { get; set; } = false;
/// <summary>
/// 配置当前的值。
/// </summary>
public object? Value => NewValueReplacement ?? NewValue;
}