using System;
using System.Diagnostics;
namespace PCL.Core.Utils;
///
/// 帮助动画帧的工具类。
///
public static class FrameUtils
{
public static long Frequency { get; }
static FrameUtils()
{
Frequency = Stopwatch.Frequency;
}
///
/// 获取现在的时间戳。
///
/// 时间戳。
public static long NowStamp() => Stopwatch.GetTimestamp();
///
/// 将时间戳转换为帧索引。
///
/// 开始时的时间戳。
/// 帧率。
/// 帧索引。
public static long StampToFrameIndex(long startStamp, int fps)
{
// 计算经过的时间戳
var durationStamp = NowStamp() - startStamp;
if (durationStamp <= 0) return 0;
// 计算帧索引
var index = durationStamp * fps / Frequency;
return index;
}
///
/// 将时间跨度转换为帧索引。
///
/// 开始时的时间。
/// 当前时间。
/// 帧率。
/// 帧索引。
public static long TimeSpanToFrameIndex(TimeSpan startTime, TimeSpan currentTime, int fps)
{
// 如果当前时间早于开始时间,则返回0
if (currentTime < startTime) return 0;
// 计算经过的时间
var duration = currentTime - startTime;
// 计算帧索引
var index = (long)(duration.TotalSeconds * fps);
return index;
}
}