feat: 项目初始化 + 3D方块世界原型 + AI助搭系统
CI / Go Backend (push) Canceled after 0s

初始化 monorepo: Go后端(7微服务) + Unity客户端(9模块) + 启动器

HTML5原型: Three.js 3D体素世界, Perlin噪声地形, 原版材质, 22种方块

Minecraft创造模式背包: 双栏布局, 拖拽移动物品, 方向性元件引脚

AI助搭策划文档 + 客户端/服务端骨架 + Docker Compose + CI
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xyou
2026-08-08 14:07:56 +08:00
parent 9500c4c80a
commit f70b061d1a
1972 changed files with 159760 additions and 6 deletions
@@ -0,0 +1,31 @@
using System.IO;
using System.Threading.Tasks;
namespace PCL.Core.IO.Download;
/// <summary>
/// 下载写入器。
/// </summary>
public interface IDlWriter
{
/// <summary>
/// 是否支持并行写入,即是否支持多次调用 <see cref="CreateStreamAsync"/>。
/// </summary>
public bool IsSupportParallel { get; }
/// <summary>
/// 创建写入流。
/// </summary>
/// <returns>写入流</returns>
public Task<Stream> CreateStreamAsync();
/// <summary>
/// 停止写入并释放资源。
/// </summary>
public Task StopAsync();
/// <summary>
/// 完成写入,用于执行某些并行操作的收尾工作 (例如合并文件)。
/// </summary>
public Task FinishAsync();
}