feat: 项目初始化 + 3D方块世界原型 + AI助搭系统
CI / Go Backend (push) Canceled after 0s

初始化 monorepo: Go后端(7微服务) + Unity客户端(9模块) + 启动器

HTML5原型: Three.js 3D体素世界, Perlin噪声地形, 原版材质, 22种方块

Minecraft创造模式背包: 双栏布局, 拖拽移动物品, 方向性元件引脚

AI助搭策划文档 + 客户端/服务端骨架 + Docker Compose + CI
This commit is contained in:
xyou
2026-08-08 14:07:56 +08:00
parent 9500c4c80a
commit f70b061d1a
1972 changed files with 159760 additions and 6 deletions
+161
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@@ -0,0 +1,161 @@
# 如何为项目做贡献
Wiki 页面:
[开发指南](https://github.com/PCL-Community/PCL2-CE/wiki/开发指南)
[技术规范](https://github.com/PCL-Community/PCL2-CE/wiki/技术规范)
<details>
<summary>原 CONTRIBUTING.md 内容</summary>
## 开始之前
查看 [Issues](https://github.com/PCL-Community/PCL2-CE/issues) 寻找可以参与的任务,或创建新 Issue 讨论您的想法。
## 贡献流程
### 报告问题
1. 在提交 Issue 前,请先搜索是否已有相关 Issue
2. 使用提供的 Issue 模板
3. 包含以下信息:
- 清晰的问题描述
- 复现步骤(包括环境信息)
- 预期与实际行为对比
- 相关日志/截图(如有)
### 提交代码
1. Fork 仓库并克隆到本地
```bash
git clone https://github.com/你的用户名/项目名称.git
```
2. 创建你的分支
```bash
git checkout -b feat/your-feat-name
# 或
git checkout -b fix/issue-number-desc
```
3. 遵循项目代码风格进行编写
4. 提交更改,使用 Angular 规范提交信息
```bash
git commit -m "<type>(scope): <subject>"
```
5. 推送分支到你的 Fork
```bash
git push origin your-branch
```
6. 创建 Pull Request
- 指向上游仓库的 `dev` 分支
- 详细填写 PR 信息
- 关联 Issue(如有)
## 开发规范
### 测试要求
- 提交前请在本地编译通过确保无误后提交
### Angular 规范
基本格式如下
```commit message
<type>(scope?): <subject>
<body>
<footer>
```
每次提交**必须包含页眉内容**,可以选用正文(`body`)和页脚(`footer`
每次提交的信息不超过 `100` 个字符
#### 页眉(`header`
页眉需包含提交类型(`type`)、作用域(`scope`,可选)和主题(`subject`
##### 提交类型(`type`
提交类型需指定为下面其中一个:
1. `build`:对构建系统或者外部依赖项进行修改
2. `chore`: 用于对非业务性代码进行修改,例如修改构建流程或者工具配置等
3. `ci`:对 CI 配置文件或脚本进行修改
4. `docs`:对文档进行修改
5. `feat`:增加新的特性
6. `fix`:修复 bug
7. `pref`:提高性能的代码更改
8. `refactor`:既不修复 bug 也不是添加特性的代码重构
9. `style`:不影响代码含义的修改,比如空格、格式化、缺失的分号等
10. `test`:增加缺失的测试或者修正已存在的测试
##### 作用域(`scope`
范围可以是任何指定提交更改位置的内容
##### 主题(`subject`
主题包括了对本次修改的简洁描述,有以下准则
1. 使用命令式与现在时态:`改变` 而不是 `已改变`,也不是 `改变了`
2. 不要大写首字母(若使用英文)
3. 不要在末尾添加句号
#### 正文(`body`
同主题,使用命令式与现在时态
应包含修改的动机以及和之前行为的对比
#### 页脚(`footer`
##### Breaking Changes
破坏性修改指的是本次提交使用了不兼容之前版本的 API 或者环境变量
所有不兼容修改都必须在页脚中作为破坏性修改提到,以 `BREAKING CHANGE:` 开头,后跟一个空格或者换行符,其余的信息就是对此次修改的描述、理由和注释
##### 引用完成的 Issue
如果本次提交目的是完成 Issue 的话,需在页脚引用该 Issue
以关键字 `Closes` 开头,如
```footer
Closes #1145
```
修改了多个 bug 以半角逗号和空格隔开
```footer
Closes #114, #514, #1919
```
#### 回滚(`revert`
若此次提交包含回滚(`revert`)操作,那么页眉需以 `revert:` 开头,同时在正文中添加 `本次提交回滚到 commit <hash>`,其中 `<hash>` 值表示被回滚前的提交
```commit message
revert:<type>(<scope>): <subject>
本次提交回滚到 commit <hash>
<body>
<footer>
```
## 提交上游
若你要将他人在 CE 中实现的功能或修复提交到上游,请用 Co-authored 来指明原始贡献者
</details>