diff --git a/CODE/desktop/wallpaper.c b/CODE/desktop/wallpaper.c index 767e233..5a0c584 100644 --- a/CODE/desktop/wallpaper.c +++ b/CODE/desktop/wallpaper.c @@ -1,15 +1,14 @@ /* wallpaper.c — 壁纸背景层缓存实现(M2:磁盘加载版) * - * 流程:FAT32 流式读 system/wallpaper.rgba(1000×700 RGBA 字节流) + * 流程:FAT32 流式读桌面材质包 textures/back.rgba(889×500 RGBA 字节流) * → WALLPAPER_STAGING_ADDR 暂存 → 双线性缩放(对齐像素中心,8.8 定点) * → WALLPAPER_ADDR 背景层缓存。 - * 数组字节序 R,G,B,A;framebuffer u32 = 0xAARRGGBB(R 在 bit16)。 - */ + * 数组字节序 R,G,B,A;framebuffer u32 = 0xAARRGGBB(R 在 bit16)。 */ #include "wallpaper.h" -/* 嵌入资产尺寸(与 gen_wallpaper.py 的 W×H 一致;运行时按文件大小校验) */ -#define WP_SRC_W 1000 -#define WP_SRC_H 700 +/* 材质包 back.rgba 尺寸(与 gen_textures.py 的 back 889×500 一致;运行时按文件大小校验) */ +#define WP_SRC_W 889 +#define WP_SRC_H 500 static wp_u32 *g_wp_layer = 0; static int g_wp_w = 0, g_wp_h = 0; @@ -23,7 +22,7 @@ int wallpaper_init(wallpaper_read_fn read_to, int fb_w, int fb_h) { wp_u32 src_total = g_wp_src_w * g_wp_src_h * 4u; if (src_total > WALLPAPER_STAGING_MAX) return -3; wp_u32 got = 0; - if (read_to("system/wallpaper.rgba", + if (read_to("system/deshab64/desktop/textures/back.rgba", (wp_u8 *)WALLPAPER_STAGING_ADDR, src_total, &got) != 0) return -4; if (got < src_total) {